开始之前
第 3 课:材料清单
盒子里到底有些什么,对着这张表点一遍数
我是吴老师。开课之前,你先干一件事:把盒子倒出来,对着这几张表点一遍数。
我教了这么多年,最常见的翻车不是代码写错,是做到第三个实验才发现——少了根线,或者某个模块是坏的。那种卡住最冤,因为你根本不会怀疑是缺件。
所以先点货。这一步花你十分钟,能省你后面两小时。
这一课没什么原理要讲,就是认东西。每样东西怎么用、为什么这么接,都在下一课。
一、主控与连接
| 序号 | 名称 | 数量 | 它是干什么的 |
|---|---|---|---|
| 1 | ESP32-C3 开发板 | 1 | 大脑。所有程序跑在它上面 |
| 2 | 拓展板 | 1 | 接线板。把主控的引脚引出来,方便插线 |
| 3 | Type-C 数据线 | 1 | 连电脑用的。必须能传数据,不能是纯充电线 |
| 4 | 杜邦线(母对母) | 1 扎 | 模块和拓展板之间的连线 |
| 图 | 名称 |
|---|---|
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ESP32-C3 主控 |
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ESP32C3 拓展板 |
二、输入类模块(传感器)
这一类的共同作用:让板子"看见"外面的世界。
| 序号 | 名称 | 数量 | 它是干什么的 |
|---|---|---|---|
| 5 | 温湿度传感器(DHT11) | 1 | 测温度和湿度 |
| 6 | 红外传感器 | 1 | 测前面有没有东西挡着(几厘米内) |
| 7 | 超声波模块 | 1 | 测距离(几厘米到几米) |
| 8 | 光敏传感器 | 1 | 测有多亮 |
| 9 | 热敏传感器 | 1 | 测有多热 |
| 10 | 麦克风模块 | 1 | 测有多响 |
| 11 | 电位器 | 1 | 手动拧,用来调数值 |
| 图 | 名称 |
|---|---|
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温湿度传感器 |
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红外传感器 |
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超声波模块 |
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光敏传感器 |
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热敏传感器 |
![]() |
麦克风模块 |
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电位器 |
三、输出类模块
这一类的共同作用:让板子"动手"或者"说话"。
| 序号 | 名称 | 数量 | 它是干什么的 |
|---|---|---|---|
| 12 | LED 灯模块 | 1 | 亮 / 灭 |
| 13 | OLED 显示屏 | 1 | 显示文字和数字 |
| 14 | 舵机 | 1 | 转到一个指定角度 |
| 15 | 蜂鸣器模块 | 1 | 发出声音 |
| 图 | 名称 |
|---|---|
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LED 灯模块 |
![]() |
OLED 显示屏 |
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舵机 |
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蜂鸣器模块 |
四、交互元件
| 序号 | 名称 | 数量 | 它是干什么的 |
|---|---|---|---|
| 16 | 按钮 | 1 | 给人按的 |
| 图 | 名称 |
|---|---|
![]() |
按钮 |
五、工具与耗材
| 序号 | 名称 | 数量 | 它是干什么的 |
|---|---|---|---|
| 17 | 万用表 | 1 | 唯一能"看见电"的工具,排查故障靠它 |
| 18 | 热熔胶(含胶枪) | 1 | 固定东西,做作品时用 |
| 图 | 名称 |
|---|---|
| 万用表 |
六、一共就这么些
| 类别 | 件数 |
|---|---|
| 主控与连接 | 4 |
| 输入类模块 | 7 |
| 输出类模块 | 4 |
| 交互元件 | 1 |
| 工具与耗材 | 2 |
| 合计 | 18 |
点完数,确认东西齐了、没有明显损坏,这一课就算过了。
下一课我们挨个认识它们——为什么要分"输入"和"输出"、丝印上那些字是什么意思、杜邦线怎么用。
本节你要动手做的事
- [ ] 把盒子里所有东西倒出来,对着上面的表逐条点数,勾完 18 项
- [ ] 发现缺件、坏件,立刻记下来去换——别拖到做到一半才发现
- [ ] 把万用表找出来放在桌上,后面几课都要用它













